Nicolas Taillepierre

Projet "Walking Dead"

Projet "Walking Dead"

Unity 3D
walkingDead - Day One

Day One

Day Two

Day Three

Projet "Walking Dead"

Projet d'apprentissage de jeu de type First Person Shooter
Modèle de Zombie par Quaternius


Sixième projet dans le cadre de la formation intensive de développeur XR/3D temps réel chez Simplon.

Jeu de tir à la première personne où le but est d'arriver a l'helicoptère sans se faire attraper par des zombies.

Day 1: concept du jeu et apprentissage / test des navmeshs

Day 2: mise en place FPS et ajout d'assets pour l'atmosphère.

Day 3: refonte du systeme de fps et création de la map

Projet permettant de découvrir et d'apprendre à utiliser le navmesh et l'ia d'unity, à manager l'audio et les animations  ainsi qu'à paufiner encore une fois l'utilisation d'instanciation pour le systeme de tir.