Nicolas Taillepierre
Projet "Walking Dead"
Unity 3DProjet "Walking Dead"
Unity 3D
Projet d'apprentissage de jeu de type First Person Shooter
Modèle de Zombie par Quaternius
Sixième projet dans le cadre de la formation intensive de développeur XR/3D temps réel chez Simplon.
Jeu de tir à la première personne où le but est d'arriver a l'helicoptère sans se faire attraper par des zombies.
Day 1: concept du jeu et apprentissage / test des navmeshs
Day 2: mise en place FPS et ajout d'assets pour l'atmosphère.
Day 3: refonte du systeme de fps et création de la map
Projet permettant de découvrir et d'apprendre à utiliser le navmesh et l'ia d'unity, à manager l'audio et les animations ainsi qu'à paufiner encore une fois l'utilisation d'instanciation pour le systeme de tir.