Nicolas Taillepierre
Projet Trickshot
Unity 3DProjet Trickshot
Unity 3D
Projet Trickshot
Jeu de rebond de balle Trickshot
Quatrième projet dans le cadre de la formation intensive de développeur XR/3D temps réel chez Simplon.
Jeu de rebond où la balle doit fait un rebond de plus a chaque niveau avant d'atteindre un spot au sol.
Cette version du projet ne contient pas de gameplay a proprement parler, la trajectoire de la balle est défini a l'avance.
Ce projet nous a permis d'apprendre a utiliser la physique d'unity en profondeur ainsi qu'a commencer a voir les interfaces et les changements de scènes.