Nicolas Taillepierre
Level1
Unity 3DLevel1
Unity 3D
Level1
Création de projet de A à Z jusqu'au Level 1
Outils et méthode: Unity, First person controller, modèle Quaternius, affichage de multiple caméra.
Premier projet crée lors de la formation de développeur XR/3D temps réel chez Simplon
1- idéation du projet
Il nous a été demandé de penser à 3 mots, de manière aléatoire puis de fusionner ces mots pour en donner 3 autres, et ce 3 fois.
A partir de ces 3 mots crée une idée de jeu et la confronter à des personnages fictifs afin de voir si ils seraient prêt à y jouer.
Jeu de jardinage, le but étant de prendre certaine partie de fleur(feuille, pétale, tige) et de les mixers ensemble afin de crée une fleur correspondant au modèle affiché.
2- Création du Level 1
Donner forme a l'idée en créant a partir de forme simple (et un seul asset de chez Quaternius ) sans réel fonctionnalité.
Ce projet à appris les bases de l'idéation ainsi que celle d'Unity en n'utilisant quasiment que des formes primitives afin de crée tout un niveau. La non fonctionnalité permettant aussi d'élargir ses idées car à ce niveau de la formation, je n'avais absolument pas les connaissances afin de réaliser ce genre de projet.